Microsoft намерена увеличить охват своей метавселенной за счет игр и гибридной работы
Крис Гранд |Microsoft стремится извлечь выгоду из быстрого распространения гибридной работы и находит способы расширить свое уже ощутимое присутствие в виртуальном мире, ориентированном на социальные связи, на организации, сотрудники которых работают удаленно. Microsoft также полна решимости воспользоваться своим предстоящим приобретением Activision Blizzard, разработчиком игр, чтобы увеличить свои активы в метавселенной.
После недавней телефонной конференции, посвященной доходам за второй квартал, высокопоставленные представители Microsoft обсудили планы компании, связанные с метавселенной, а также обнародовали последние финансовые результаты фирмы.
«По мере того, как цифровой и физический миры объединяются, мы наблюдаем реальное использование корпоративной метавселенной», — сказал Сатья Наделла, генеральный директор и председатель правления компании из Редмонда. «От умных заводов до умных зданий и умных городов — мы помогаем организациям использовать комбинацию Azure IoT, Digital Twins и Mesh, чтобы помочь оцифровать людей, места и вещи, чтобы визуализировать, моделировать и анализировать любой бизнес-процесс. », — далее повторил Сатья Наделла.
Поскольку количество активных устройств Teams Rooms почти удваивается из года в год, а гибридная работа, по-видимому, становится нормой, Microsoft стремится к Mesh для Teams. Mesh for Teams позволяет пользователям принимать участие во встречах в 2D и 3D-пространстве посредством совместной работы на основе виртуальной реальности. Сатья Наделла сказал: «Идея состоит в том, чтобы привнести метавселенную в Teams, помогая сотрудникам таких организаций, как Accenture, получить доступ к общему иммерсивному опыту, где они могут вести беседы типа кулера с водой и даже сеансы интерактивной доски».
Наделла настаивает на том, чтобы Microsoft продолжала увеличивать свою долю в коммутируемой телефонной сети общего пользования (PSTN) наряду с передачей голоса по Интернет-протоколу (VOIP). Такие компании, как Chevron, Bank of Montreal, NetApp, LVMH и General Motors, обращаются к Teams для достижения своих целей. потребность во внутреннем и внешнем сотрудничестве.
В дополнение к вышесказанному, с запланированным поглощением Microsoft Activision Blizzard, фирма намерена инвестировать свои активы в шаг, направленный на то, чтобы пользователи могли без проблем наслаждаться играми «где, когда и как они хотят». а также «формировать то, что будет дальше для игр по мере развития таких платформ, как метавселенная», — сказал Сатья Наделла.